martes, 12 de febrero de 2013

Problemas eticos y sociales que ha causado la tecnología al ser humano.


Problemas éticos de la ciencia y la tecnología.
La ciencia y la tecnología han sido protagonistas de los grandes cambios en la economía, la sociedad y la cultura en los últimos años. Ello se debe a que ambas se han vinculado cada vez más estrechamente en proyectos de investigación y desarrollo de innovaciones útiles para la vida.
El conocer científico y el producir tecnológico se han mezclado y han dado por resultado lo que ahora se denomina tecnociencia, que es una nueva modalidad de ciencia tecnológica o de tecnología que también produce resultados teóricos de manera sistemática.

Problemas sociales de la ciencia y la tecnología frente al reto del desarrollo sustentable.

El desarrollo científico y tecnológico es una de los factores más influyentes sobre la sociedad contemporánea. La globalización mundial, polarizadora de la riqueza y el poder, sería impensable sin el avance de las fuerzas productivas que la ciencia y la tecnología han hecho posibles.
En los momentos actuales abordar la relación naturaleza – sociedad, como procesos que interaccionan, tiene una importancia significativa, se trata de explicar el comportamiento de la humanidad ante los retos de la Revolución Científica Técnica, que si bien ha constituido un gran salto en la acumulación de saberes humanos, también ha propiciado la acelerada destrucción y apropiación irracional del medio ambiente.
A las puertas del siglo XXI el nivel de desarrollo nunca antes alcanzado por la ciencia y la tecnología está marcando transformaciones tan significativas en la sociedad actual como lo hicieron en su momento las dos revoluciones industriales, de ahí la denominación de tercera revolución industrial al cambio cualitativo y la interrelación ciencia-técnica-tecnología-producción y el papel protagónico de la ciencia y su conversión en fuerza productiva directa, proceso que identificamos como Revolución Científica Técnica.
El resultado histórico que ha devenido del desarrollo conocido hasta el presente no ha conducido sino, a un marcado deterioro del medio ambiente, a consecuencias de una insensata y despiadada intervención humana sobre los sistemas ambientales de nuestro entorno planetario. Se hace necesario entonces realizar un análisis de la relación ciencia-tecnología-sociedad y como esta ha repercutido en el actual desarrollo de la humanidad y el papel que le corresponde asumir en el marco del nuevo paradigma del desarrollo sustentable, teniendo en cuenta la compleja relación entre los avances en la ciencia y las tecnologías científicas en los albores del tercer milenio y el desarrollo sostenible, como la vía mas sensata para salvar la vida en el planeta.

jueves, 7 de febrero de 2013

Sistemas operativos privados


Sistemas Operativos

Sistemas operativos privados

Son Software o Programas Informáticos el cual los usuario tiene limitaciones de uso, ya que estos sistemas no pueden ser modificados o editados a conveniencia del usuario; Ya que estos sistemas contienen un "Código Cerrado"

A los software privados se les conoce de varias manera , ya que estos han sido demonios así. 

Una de la manera de llamar al software Privados es: Software Privativos llamados así por Richard Stallman lo denomino así en el 2003 en una conferencia de Software Libre.

Richard Stallman

Otra de las formas de llamar a estos Sistemas Operativos es:Software No Libre, denominados asi por FSF

Free Software Foundation



También se le conoce como Software Código Cerradocomo antónimo de Software de Código Abierto

Software de Código Cerrado

Historia

Es documentalmente incomparable que en los años 60 los laboratorios Bell proporcionaron el código fuente de su sistema operativo UNIX, y tiempo después comenzó a existir lo que se conoce como software de código cerrado.
UNIX: es un Sistema Operativo portable, multitareas y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken ThompsonDennis Ritchie y Douglas McIlroy

Unix


Mac OS X   OS X antes llamada Mac OS X, es una serie de sistemas operativos basados en Unix desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc. que ha sido incluido en su gama de computadoras Macintosh desde 2002. Es el sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac OS Classic), el sistema operativo de Apple desde 1984. Está basado en BSD, y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad de los 80's y finales de 1996, cuando Apple adquirió esta compañía. Desde la versión Mac OS X 10.5 Leopard para procesadores Intel, el sistema tiene la certificación UNIX 03.


La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el 24 de marzo de 2001). Para dispositivos móviles Apple produce una versión específica: el iOS para el iPhone, el iPod Touch, el iPad y el Apple TV, que usa una versión adaptada. Los nombres de las versiones de Mac OS X tienen nombre de grandes felinos, por ejemplo: Mac OS X v10.7 es denominado «Lion». En Mac OS X, la X denota el 10 en número romano y se constituye en parte prominente de la identidad de la marca.
La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectónicamente idéntica a su contraparte para escritorio, además de incluir herramientas para administrar grupos de trabajo y proveer acceso a los servicios de red. Estas herramientas incluyen un servidor de correo, un servidor Samba, un servidor LDAP y un servidor de dominio entre otros. Viene preinstalada en Apple Xserve, aunque puede ser utilizado en la gran mayoría de computadores actualmente distribuidos por el fabricante

Microsoft Windows  Microsoft Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI). Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984Las versiones más recientes de Windows son Windows 8 para equipos de escritorio, Windows Server 2012 para servidores y Windows Phone 8para dispositivos móviles.


martes, 5 de febrero de 2013

Sistemas operativos libres

La Free Software Foundation (http://www.fsf.org) mantiene la definici´on de Software Libre para
mostrar claramente qu´e condiciones debe cumplir la distribuci´on de un software concreto para que
´este pueda ser considerado Software Libre.
La definici´on consta de los siguientes cuatro puntos, que identifican los derechos o libertades
considerados como fundamentales del consumidor de software:
1. El usuario de software libre dispone de la libertad de ejecutar el programa, para realizar
cualquier actividad que desee, sin restricciones.
2. El usuario de software libre dispone de la libertad de estudiar el funcionamiento del programa y
adaptarlo a sus necesidades.
3. El usuario de software libre dispone de la libertad de redistribuir copias del programa, tal como
le fue distribuido, o bien modificado.
4. El usuario de software libre dispone de la libertad de mejorar el programa y distribuir copias de
las modificaciones.

Sistemas Operativos Libres:


GNU/Linux,GNU/Hurd,GNU/Darwin:

-El proyecto GNU fue iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo completamente libre: el sistema GNU
-en 1988, se decidió utilizar como base el núcleo Mach desarrollado en la CMU. Inicialmente, el núcleo recibió el nombre de Alix (así se llamaba una novia de Stallman), pero por decisión del programador Michael Bushnell fue renombrado a Hurd. Desafortunadamente, debido a razones técnicas y conflictos personales entre los programadores originales, el desarrollo de Hurd acabó estancándose.

También es frecuente hallar componentes de GNU instalados en un sistema UNIX no libre, en lugar de los programas originales para UNIX. Esto se debe a que muchos de los programas escritos por el proyecto GNU han demostrado ser de mayor calidad que sus versiones equivalentes de UNIX. A menudo, estos componentes se conocen colectivamente como "herramientas GNU". Muchos de los programas GNU han sido también transportados a otros sistemas operativos como Microsoft Windows y Mac OS X.En 1991, Linus Torvalds empezó a escribir el núcleo Linux y decidió distribuirlo bajo la licencia GPL. Rápidamente, múltiples programadores se unieron a Linus en el desarrollo, colaborando a través de Internet y consiguiendo paulatinamente que Linux llegase a ser un núcleo compatible con UNIX. En 1992, el núcleo Linux fue combinado con el sistema GNU, resultando en un sistema operativo libre y completamente funcional. El Sistema Operativo formado por esta combinación es usualmente conocido como "GNU/Linux" o como una "distribución Linux" y existen diversas variantes. (Véase también: Controversia por la denominación GNU/Linux)

BSD: OpenBSD, FreeBSD, NetBSD:

-Berkeley Software Distribution o BSD (en español, «distribución de software berkeley») es un sistema operativo derivado del sistema Unix nacido a partir de los aportes realizados a ese sistema por la Universidad de California en Berkeley.
En los primeros años del sistema Unix sus creadores, los Laboratorios Bell de la compañía AT&T, autorizaron a la Universidad de Berkeley en California y a otras universidades, a utilizar el código fuente y adaptarlo a sus necesidades. Durante la década de los setenta y los ochenta Berkeley utilizó el sistema para sus investigaciones en materia de sistemas operativos. Cuando AT&T retiró el permiso de uso a la universidad por motivos comerciales, la universidad promovió la creación de una versión inspirada en el sistema Unix utilizando los aportes que ellos habían realizado, permitiendo luego su distribución con fines académicos y al cabo de algún tiempo reduciendo al mínimo las restricciones referente a su copia, distribución o modificación.
Algunos sistemas operativos descendientes del sistema desarrollado por Berkeley son SunOS, FreeBSD, NetBSD, PC-BSD, OpenBSD y Mac OS X. BSD también ha hecho grandes contribuciones en el campo de los sistemas operativos en general, como por ejemplo:
  • El manejo de memoria virtual paginado por demanda.
  • El control de trabajos.
  • El Fast FileSystem.
  • El protocolo TCP/IP (casi todas las implementaciones de TCP derivan de la 4.4 BSD-Lite).

Plan9/Inferno:

Plan 9 from Bell Labs o simplemente Plan 9 es un sistema operativo distribuido, usado principalmente como vehículo de investigación.
Fue desarrollado como el sucesor en investigación del sistema UNIX por el Computing Sciences Research Center de los Laboratorios Bell entre mitad de los años 80 y 2002.
Plan 9 es conocido especialmente por representar todos las interfaces del sistema, incluyendo aquellos utilizados para redes y comunicación con el usuario, a través del sistema de archivos en lugar de sistemas especializados.
El nombre proviene de la película de ciencia ficción llamada Plan 9 del espacio exterior.



SO3:


SO3 es un sistema operativo para PC de origen Dominicano desarrollado por SHD Dominicana en 1999, orientado a pcs de escritorio y servidores. compatible con el estándar posix.
Su principal característica es su modularidad y su adaptabilidad lo que lo hacen uno de los sistemas más flexibles de todos los tiempos. Sus desarrollos llaman a esto «evolución acelerada». Cada usuario que posee este sistema es capaz de hacerle cambios y poder distribuirlo libremente con dichos cambios.
El desarrollo comenzó a partir del año 1999 por estudiantes de la universidad autónoma de Santo Domingo, quienes formaron una compañía de software libre llamada SHD Dominicana. La primera versión fue escrita completamente en ensamblador optimizado para i386, lo que lo hacía un sistema rápido pero poco transportable, así que los desarrolladores decidieron elaborarlo en c++, y así aprovechar dos características en una: portabilidad y poo.


ReactOS:


ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de código abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos para Microsoft Windows NT versiones 5x en adelante (Windows XP y sus sucesores). Surgió como un intento de compatibilidad con Windows 95. El desarrollo comenzó a principios de 1998, y ha continuado con la incorporación gradual de las características que ya se encuentran en Windows. El proyecto se basa en el código de ReactOS, pretendiendo ser una distribución derivada.
ReactOS está principalmente escrito en C, con algunos elementos, como el Explorador de ReactOS, escritos en C++. El proyecto se está portando a las arquitecturas de procesador ARM y AMD64, y en parte implementa la funcionalidad de la API de Windows. Este último cuenta con la asistencia mediante la inclusión de partes de la capa de compatibilidad Wine para sistemas operativos tipo Unix, pero otra funcionalidad se lleva a cabo por los propios desarrolladores. Sin embargo, el progreso se ha visto obstaculizado por la falta de desarrolladores experimentados.
La auditoría del código es amplia para proteger el proyecto contra los posibles problemas legales, de tal manera que la implementación de la API de Windows se realiza únicamente por medio de un proceso completo de sala limpia de ingeniería inversa. Esto ha permanecido en vigor después de afirmaciones hechas en 2006, por un desarrollador de primera y un tercero en incidentes separados, de que el proyecto contenía código assembly desensamblado de Windows, o archivos directamente originarios de Microsoft. Tales denuncias no han tenido consecuencias legales adversas al proyecto, y el desarrollo continúa hasta hoy.
ReactOS se ha conocido por su información sobre las indocumentadas APIs de Windows y, en general, como el software de código abierto para el reemplazo de Windows. El objetivo del proyecto, como se cita a sí mismo, es permitir a los usuarios de Windows renunciar por completo al uso de software comercial de propiedad sin tener que cambiar a un sistema operativo que no es compatible a nivel binario con Windows, como GNU/Linux. Sin embargo, la falta de patrocinadores corporativos y desarrolladores dedicados han limitado sus esfuerzos para realizar este trabajo.


viernes, 1 de febrero de 2013

Avances tecnologicos 2000 - 2013


Los 2000 fueron una década de muchos cambios políticos, científicos y tecnológicos. Estos dos últimos cambiaron por completo nuestro estilo de vida y nos ayudaron a verla con otros ojos. Hacemos el recuento de los 11 avances tecnológicos que marcaron época y que empieza en el 2000 con este invento que ayudó a miles de personas. 

1.- Segway (2001)
 

El primer vehículo autoequilibrado con motor eléctrico fue inventado por Dean Kamen y lanzado al mercado en 2001. Este invento al que llamó Segway fue muy popular desde su estreno. Sin embargo el primer modelo no tenía frenos y viajaba a una velocidad de 18 km/h,. Desde el 2006 se le permitió a los usuarios ajustar la velocidad y dirección a través de la ayuda de una computadora.



2.- El guante Braile (2002)

El Guante Braile fue un invento científico del año 2002. Su creador Ryan Patterson, inventó un dispositivo que pueda identificar los movimientos de la mano del usuario y transmitir de manera inalámbrica palabras que se puden ver en el monitor. Aunque no fue muy famoso, el guante de Braille tuvo la suficiente importancia en el mundo para las personas con discapacidad. 


3.- El auto híbrido (2003)

El Auto híbrido fue inventado por la marca Toyota en el año 2003.  Este automóvil era alimentado a gasolina y electricidad. Además de tener una característica especial: la de estacionarse automáticamente. Esto sucede con la ayuda de una cámara trasera montada dedirección asistida y un software llamado Intelligent Parking Assist, diseñados para dirigir el auto en una plaza de aparcamiento. El usuario ni siquiera tiene que tocar, hablar o proporcionar cualquier orden durante todo el proceso. 


4.- The Adidas One Shoes (2004)
Las dos invenciones que captaron la atención en el año 2004 fueron los lanzamientos del Sono y el Adidas 1 Shoes. Estos tenían un microprocesador incorporado y en el que decidian qué tipo de apoyo iba a  adecuarse para los pies de su usuario. Además de enviar ondas ultrasónicas de baja frecuencia a la piel durante 15 segundos. Esto servía para abrir los poros de la piel para que uno pueda desintoxicarse mientras en una carrera.


5.- Youtube (2005)
Sin duda alguna la invención más popular del 2005 fue la del portal Youtube. Este itio sweb logró la mejor respuesta de su público y en el que permite a sus usuarios subir y compartir los videos subidos con los amigos o con los visitantes alrededor del mundo. Youtube creado por Jawed Karim, Steve Chen y Chad Hurley. Años después esta web sería vendida a Google por más de mil millones de dólares. Una inversión que logró frutos a largo plazo.
6.- Loc8tor (2006)
El Loc8tor fue una especie de localizador y que tuvo cierto impacto para la comunidad científica. Funcionaba mediante ondas de radio que podrían localizar objetos perdidos, analizar zonas geográficas entre otros. Cuando se encontrahba algo, este lanzaba un pitido indicando que el objeto ya fue encontrado. Algo que para su tiempo no era común ver, pero que tuvo éxito en ventas.


7.- iPhone (2007)
La invención del año 2007 no era otro que el iPhone de la famosa compañía Apple. Cuando salío al mercado, este smartphone fue designado para que sea el dispositivo más innovador de los últimos años. Este tenía sensores que reconocían el tacto, un nuevo sistema operativo, su fácil portabilidad y lo mejor de todo: que se podía subir música y videos como un iPod. Desde su lanzamiento, ha ido mejorando las versiones. La última de ella el 4S, es una de las que rompió récord de ventas en 2011.


8.- El Kit del ADN (2008)
El milagro científico y médico para el año 2008 fue la centa del Kit del ADN. Esto consistía en una prueba de saliva donde se podría estimar los vínculos genéticos entre más de 90 caracteres hereditarios. Gracias a esto se podría detectar futuras enfermedades. Además se podría saber las posibilidades de heredar genéticamente los rasgos de un futuro hijo.


9.- El sexto sentido (2009)
El sexto sentido fue desarrollado en el año 2009 por Pranav Mistry del MIT Media Lab, EE.UU. Es una interfaz gestual portátil que convierte todas las acciones del cuerpo humano en información digital. El sexto sentido consiste en un proyector de bolsillo y una cámara conectada a un dispositivo de computación portátil. La cámara identifica los gestos y movimientos del usuario, mientras que el proyector puede utilizar las superficies para mostrar datos visuales y dejar que se utilicencomo interfaces de ordenador. El dispositivo utiliza el formato streaming video


10.- Teletransportación (2010)
Teletransportación es la próxima gran cosa atraer el interés científico en todo el mundo. Aunque sólo está en sus fases de pruebas, esta tecnología hace que uno viaje a grandes distancias en un abrir y cerrar de ojos. Por ahora, los científicos del Joint Quantum institute del Maryland University, EE.UU, han sido capaces de lograr con éxito la teletransportación de un átomo a otro átomo. Estos colocados en contenedores separados a un metro de distancia.

Informacion tomada de: www.valiomerga.com